Prisoner’s dilemma (Kookspel)
Inspirerende Docent
Marie-José Duchateau
Faculteit Bètawetenschappen
Audio Beschrijving Project
There is no audio description available for this project
Project description
Prisoner’s dilemma is een game die is ingezet binnen de cursus gedragsbiologie. Er is gekozen voor een setting die studenten kennen: het gezamenlijk koken in een studentenhuis. Van alle spelers kan geanalyseerd worden wat de strategie is geweest (altijd/nooit meewerken) en welke strategie de meest succesvolle was. Deze analyse kan door de docent van Gedragsbiologie gebruikt worden om vergelijkingen te maken naar situaties bij in groepen levende diersoorten.
Lees meer…
Doelen
Het doel van de game is dat studenten aan den lijve ondervinden hoe het is om in een "prisoner’s dilemma" te zitten, en wat de acties van de groep voor gevolgen hebben voor de eigen acties en andersom.

Resultaten
Studenten geven aan de bestaande game zeer te waarderen, en er veel inzicht van te hebben gekregen.